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上級多用コントロール モンスター 21枚 【上級 15枚】 人造人間-サイコ・ショッカー×2、光神機-桜火×2、サイバネティック・マジシャン、地帝グランマーグ、炎帝テスタロス、氷帝メビウス、雷帝ザボルグ、ホルスの黒炎竜 LV6×2、サイバー・ドラゴン、天空騎士パーシアス×2、マジック・キャンセラー、 【下級 6枚】 メタモルポット、マジック・ストライカー×3、ダンディライオン、黄泉ガエル 魔法 16枚 光の護封剣、大嵐、クロス・ソウル×2、サイクロン、早すぎた埋葬、デビルズ・サンクチュアリ×3、地砕き、おろかな埋葬、エネミーコントローラー、収縮、ライトニング・ボルテックス、洗脳-ブレインコントロール、打ち出の小槌 罠 3枚 聖なるバリア-ミラーフォース-、王宮のお触れ、リビングデッドの呼び声 サイドデッキ 15枚 ネフティスの鳳凰神×2、ブローバック・ドラゴン×2、聖導騎士イシュザーク、闇紅の魔導師、デス・ウォンバット×3、D.D.クロウ、強制転移、魔法効果の矢、ツイスター×2、王宮のお触れ 解説 上級の強力な帝を含むモンスターを集めて構成したビートダウン。 ゆぎおごっこ島制限下でも戦える強力さ。 欠点は異様に事故りやすいことか。 運用 特に特筆する所はなし。 黄泉ガエルを速攻で墓地送りにして、後は上級モンスターを展開するだけ。 なければデビルズサンクチュアリ、ダンディライオン、クロスソウル、マジックストライカーを有効活用する。 改訂おk。 テキストコピペ用 人造人間-サイコ・ショッカー 人造人間-サイコ・ショッカー 雷帝ザボルグ 氷帝メビウス 炎帝テスタロス 地帝グランマーグ サイバネティック・マジシャン 光神機-桜火 光神機-桜火 ホルスの黒炎竜 LV6 ホルスの黒炎竜 LV6 サイバー・ドラゴン 天空騎士パーシアス 天空騎士パーシアス マジック・キャンセラー メタモルポット マジック・ストライカー マジック・ストライカー マジック・ストライカー ダンディライオン 黄泉ガエル 光の護封剣 大嵐 クロス・ソウル クロス・ソウル サイクロン 早すぎた埋葬 デビルズ・サンクチュアリ デビルズ・サンクチュアリ デビルズ・サンクチュアリ 地砕き おろかな埋葬 エネミーコントローラー 収縮 ライトニング・ボルテックス 洗脳-ブレインコントロール 打ち出の小槌 聖なるバリア-ミラーフォース- 王宮のお触れ リビングデッドの呼び声 ネフティスの鳳凰神 ネフティスの鳳凰神 ブローバック・ドラゴン ブローバック・ドラゴン 聖導騎士イシュザーク 闇紅の魔導師 デス・ウォンバット デス・ウォンバット デス・ウォンバット D.D.クロウ 強制転移 魔法効果の矢 ツイスター ツイスター 王宮のお触れ
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前提条件:<マジックフォース>SL5取得 魔術版<バーサーク>である<マジックフォース>の発展系が、 この魔術版<オーヴァドライブ>である<マジックコントロール>だ。 魔術判定ダイスは増えないので、別にクリティカル率は変化しないのが寂しいけれど。 基本的に魔術判定の達成値は装備やアイテムの効果で増強できる。 スキル枠1つで+2は悪くないが‥‥ 良くもないんだな、これが。実にフツー。 <アヴェンジ>や<パトロナイズ>などの使い手で、魔術判定の達成値をとにかく高めたいヒトはどうぞ。 [地域クラス/プリーチャー] 名前 コメント
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コントロール・ME 水 R 9 呪文 ■自分の山札を見る。その後、それを好きな順番で戻す。 F この特殊な電磁は、知らぬ間に未来を作り上げる。 作者:匿名 収録 《聖牢編》 名前 コメント
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コントロールパネル ゲームの操作の基本的な事はほぼここで出来る。 コントロールパネル手紙 名刺 アイテム 部屋 魚の記録 手紙 手紙にはアイテムを1個添付出来る。ピクは添付出来ない。 (複数添付は出来ないので、たくさん送りたい時はその数だけ手紙を書かなければならない。) 手紙が届くまでには少し時間が掛かる。 又、届くタイミングは「ログイン直後」「散歩等、外から帰ってきた時」に限られているので 到着を待っている場合は一度出掛けて帰ってくると良い。 手紙を読む届いた手紙の閲覧と管理が出来る 手紙を書く他ユーザーに宛てて手紙を書く手紙を書いただけでは相手に届かない。必ず村役場に出向いてポストに投函する必要があるので注意便箋・画像・文字色・文字のフチ色が選べ、見た目楽しいメールが作成出来る 自動返信メールが届いた時に設定したテンプレート文を返信させる機能 無差別に宣伝メールを送るよりも、宣伝看板や村役場掲示板等を利用するほうが 失礼でないし効果的。 名刺 コレピクを起動させっぱなして散歩させまくると膨大な量の名刺になってしまうので、 気の会う人(出身地・誕生日・血液型・趣味のいずれかが同じ)のみ貰う設定に出来る。 最新のデータに更新しても、他ユーザーの手元に既にある名刺は更新されない。 他ユーザーともう一度散歩ですれ違うか、他ユーザーが自宅に訪問して貰い直す必要がある。 名刺ホルダーゲットした名刺の閲覧と管理が出来る 名刺編集自分の名刺をカスタマイズする画像・台紙・テンプレートの組み合わせで豊富な種類から作成可能サイトアドレスを入力するとリンクされるので、自分のサイトも宣伝出来る 台紙と文字色の兼ね合いによっては、読みにくい名刺が出来上がるので注意 アイテム 管理所持アイテムの閲覧、アイテム作成が出来る 販売履歴販売したアイテムの売り上げが閲覧出来るそこから購入者にメールしたり、名刺を見たり、家を訪問する事が可能 部屋 上半分の所持アイテムよりドラッグ&ドロップで取り込みアイテムドラッグで移動させる。 通常のドラッグ移動だとアイテム同士が重なった場合自動的に上に重なるようになるが、 Ctrlキーを押しながらのドラッグだと重ならないで微調整しながらの配置が可能。 クリックし続けアイテムを掴んでいる間は、キーボードの十字キーで微調整が出来る。 右クリックでアイテムの左右反転。 オフィシャルアイテムには4面の画像が作成されているものがある。 部屋をからっぽにする部屋に置いたアイテムを取り除く 06/05/26設置しているアイテムの一覧実装。取り除くものを選べるようになった 1Fをコーディネート(プラス会員で増築している場合のみアイコン表示)1Fにアイテムを配置する 2Fをコーディネート(プラス会員で増築している場合のみ)2Fにアイテムを配置する 3Fをコーディネート(プラス会員で増築している場合のみ)3Fにアイテムを配置する 06/05/26実装 地下室をコーディネート(プラス会員で増築している場合のみ)地下室にアイテムを配置する 06/05/26実装 庭をコーディネート(プラス会員で増築している場合のみ)庭にアイテムを配置する 魚の記録 釣りの記録。魚の種類別に「過去釣り上げた最大のサイズ」が記録されている
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ヨシモト∞ 2007 ●1月● 2日(火)2部 無限大屋台(G) 4日(木)1部 オリラジランド 12日(金)1部 オリ☆ゼミ 15日(月)2部 くつろぎ部屋(G) 17日(水)2部 なぞなぞ∞(G) 25日(木)1部 オリラジランド 31日(水)2部 靖史のこだわり番長 ●2月● 3日(火)1部 ベストヒット∞ スペシャル 22日(木)1部 オリラジランド 28日(水)2部 すべるかもしれない話(G) ●3月● 6日(火)2部 無限大屋台(G) 21日(水)2部 なぞなぞ∞ 22日(木)1部 オリラジランド 28日(水)2部 靖史のこだわり番長(G) ●4月● 10日(火) 1部 ラフ・コントロール ●5月● 2日(水) 1部 ラフ・コントロール 10日(木) ライセンスの60分、ゲスト(G) ●6月● 8日(金) 1部 多田軍団の60分 22日(金) 1部 ラフ・コントロール ●7月● 20日(木) 1部 ポテト少年団&ラフ・コントロールの30分(G) ●8月● 24日(金) 1部 カナリア&ラフ・コントロールの40分(G) ●9月● 26日(水) 1部 ハリガネロック&ラフ・コントロールの45分(G) ●10月● 23日(火) 1部 LLR&ラフ・コントロールの30分(G) ●11月● 1日(木) 1部 『博士と呼ばれた極道』メンバーの45分(G) 2部 ライセンスの60分、ゲスト(森木)(G) 16日(金) 1部 犬の心&ラフ・コントロールの45分(G) 29日(木) 2部 ライセンスの60分、ゲスト(G) ●12月● 26日(水) 1部 カリカ&ラフ・コントロールの45分(G)
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1292.html
メニュー>サポートクラス>プリーチャー>マジックコントロール ☆3 折角前提に特殊攻撃が追加されたのに、また魔法攻撃限定なのはなぜなのか。 前提通り、ファミリアとの連携を重んじるサモナーに取得は限られる。極めたサモナーの魔術判定ダイスはかなりのものになるので、他にクリティカル系のスキルを狙ってみるのも面白いだろう。 -- 名無しさん (2015-07-04 22 09 06) 名前 コメント
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コントロールの英雄一覧 カタストロフ メヒラ カザード ブライト王国 フォークス ババリア部族 アノーキ ヴェルディア連盟 タシー ソリス
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テーブルコントロール テーブルの追加方法 ツールボックスからtableをDDする。 行の追加方法 tableコントロールのプロパティウインドウのRowsコレクションをどつく。 でてきたウインドウから追加削除並び替えができる。 セルの追加方法 RowsのプロパティウインドウのCellコレクションをどつく。 でてきたウインドウから追加削除並び替えができる。 いろいろ ボーダつけたかったり、フォント変えたかったりいろいろやりたい時は TABLEオブジェクトが Table Rowsコレクションが TR Cellコレクションが TD それっぽいプロパティの値を変えることによってHTMLのノリでできます。 詳しくはMSDNへGO サンプルの使い方 デザイン画面にツールボックスからtableをDDしてから デザイン画面のなんもないとこどついて 出現したページロードのところに以下のコードコピーして実行してください。 Dim numrows As Integer Dim numcells As Integer Dim i As Integer Dim j As Integer Dim Row As TableRow Dim Cell As TableCell 余白消去 Table1.CellPadding = 0 Table1.CellSpacing = 0 Generaterowsandcells 行の数を指定 numrows = 3 セルの数を指定 numcells = 3 For j = 0 To numrows - 1 Row = New TableRow() Row.BorderStyle = BorderStyle.Solid Row.BorderWidth = 1 For i = 0 To numcells - 1 セル実体化 Cell = New TableCell() Cell.BorderStyle = BorderStyle.Solid Cell.BorderWidth = 1 Cell.Controls.Add( New LiteralControl("行 " j ",CELL" i ) ) セルを追加 Row.Cells.Add( Cell ) Next i 行を追加 Table1.Rows.Add( Row ) Next j
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概要 第1弾構築済みデッキ「眼鏡王国の野望」の流れを汲むデッキタイプ。 【シークレットナイト】八神マキノ+や【アイドルデータベース】松田亜利沙で手札を整え、 【ホワイトプリンセス】上条春菜+の特訓後スキルで相手ステージを焼け野原にするのが基本戦法。 【スポーツ祭】北川真尋の山札サーチ。【博識子女】古澤頼子のトラッシュ回収。 この2種類のアイドルを使うことで【ホワイトプリンセス】上条春菜+を常に出撃させるのが理想。 上条春菜がいない場合でも、特徴ボーナスやメガネパワー増幅装置でのポイント強化があるため、 除去系ハプニングを駆使すればパワー系デッキ相手でも十二分に戦うことができる。 未だに最強の呼び声が高いデッキタイプ。 軸となるイベントはツアー。 デッキ構築の際は、出来る限り開催イベントがツアーのカードを採用しておきたい。 デッキパーツ ■【ホワイトプリンセス】上条春菜 ■【ホワイトプリンセス】上条春菜+ このデッキの切り札かつメインウェポン。春菜+のスキルを対戦中どれだけ使えるかが勝負の鍵。 特訓しなくてもポイント9のアイドルとして使えるので、いざという時はプロデューサーの努力でステージに出して戦力を補強しよう。 ■【スポーツ祭】北川真尋 強力な山札サーチ。状況に応じてさまざまなメガネアイドルをひっぱってこれる。 実は参加可能イベント3種持ちで5ポイントというオーバースペックの持ち主でもある。 ■【博識子女】古澤頼子 恐ろしく強力なトラッシュ回収カード。 手札にダブついたいらないカードを処理しつつ、アイドルを回収できる。 終盤になると、頼子で頼子を回収することで嫁ボーナスを狙うこともできる。 ■【ハッピー☆ジーニアス】池袋晶葉 枠があるなら忍ばせておきたいピーピングハンデス。 アイドルしか落とせないとはいえ、手札を見ることによるアドバンテージは計り知れない。 ■【シークレットナイト】八神マキノ+ 強力な山札操作カード。スキルの強力さの割りにポイントも7と高め。 メガネデッキ以外でも使っていける汎用性の高さがウリ。 ■【ナイトエレガンス】相川千夏+ 基本の手札入れ替え系アイドル。 デッキの潤滑油として1枚は入れておきたい。 ■【アイドルデータベース】松田亜利沙 ドロー強化には亜利沙を積もう。 手札が7枚以上ある時は通常のドローができないので、3人目に控室に置くのがベスト。 ■【イタズラっ子】小関麗奈 メガネデッキ同士のミラーマッチになったとき、相手の上条春菜を相手メダルエリアに封じ込められる。 …しかし相手も使ってくると思うので、結局泥仕合になる可能性高し。 ■【恋探偵物語】双海真美 真美コンという用語を生み出した恐るべきコントロールカード。 この子なんと「メガネ」を持っているのです!!うそだろ承太郎! 手札入れ替えにもイベントコントロールにも使える超優秀アイドル。 ■【青の微笑】桜庭薫+ メガネっ漢もメガネデッキには欠かせない! バトル勝利による1点回復スキルは、開催イベント1種類という事故の可能性を差し引いても 余りあるほどの力を持っている。ぜひ入れたいが…意外と入れる枠のないアイドル。 ■プロデューサーの努力 メガネデッキは参加可能イベント、開催イベント共に《ツアー》で固められているためあまり使う機会はないが 相手ターンに【ホワイトプリンセス】上条春菜を特訓させるためだけでも入れる価値はある。 ■メガネパワー増幅装置 メガネ専用強化ハプニング。 全員が+5されるので単体除去にも強く、比較的にひ弱なメガネアイドルも戦闘民族に追いつくことができる。 弱点 システム系スキルを持つアイドルが多いので合計ポイントがあまり上昇しないケースも多く、 上条春菜が出せないと、単純にポイント負けしやすい。 また勝ち筋のほとんどを【ホワイトプリンセス】上条春菜+に頼っているため 飛んでけ!全力パワー!や無個性のアクマで対処されるとかなり辛い。 サンプルレシピ
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P.77 その他のルール コントロールを失った状態 なんらかの効果でコントロールを失ったカードは、以下のルールに従って扱います。 いかなるプレイヤーも、そのカードを使用する権利(テキストの使用、出撃等)を持ちません。 コントローラーが存在せず、自軍/敵軍の区別が無い為、自軍/敵軍カード等を指定した対象として選ぶことができません。ただし"ユニット1枚"等、自軍/敵軍の区別を持たない対象では通常通り指定できます。例):コントロールを失ったユニットは「敵軍ユニット1枚を破壊する」という効果の対象にできませんが、「ユニット1枚を破壊する」という効果では指定できます。 コントロールを失ったカードから見た、自軍/敵軍の区別も失われます。例):コントロールを失ったカードが「自軍ユニットを破壊する」という(自動)の効果を発生していたとしても、そのカードにとっての「自軍ユニット」が存在しない為、効果が適用されません。 戦闘エリアに移動する事ができません。 セットカードがセットされているカードがコントロールを失った場合、そのカードが属するセットグループの全てのカードがコントロールを失います。 「見る」「表にする」効果について コントロールを失った状態 「重複しない」について